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jueves, 20 de mayo de 2010

PRESIONES DE LA JUVENTUD



Estamos de acuerdo en que adolescncia es una etapa de la vida que puede resultar muy dificil. Un informe citado por las Naciones Unidas dice: "Los estudios indican que el problema de la droga a menudo comienza durante la adolescencia o al inicio de la edad adulta". Lo mismo podemos decir de otras formas de mala conducta como la violencia y la promiscuidad sexual, al punto de que el 29 por ciento en una encuesta realizada, los adolescentes definieron el acto sexual como "algo que se hace con un chico o una chica por diversión".

Los problemas que experimentan los jóvenes de hoy trascienden las barreras económicas, sociales y raciales. Según el conocido escritor Scout Walter "Si usted cree que un delincuente juvenil solo puede ser un chico de 17 años perteneciente a alguna ninoría de un barrio marginal, cuya madre es pobre y depende de la ayuda social, no está al día con la realidad.

Preguntamos: ¿Acaso la juventud de otras generaciones no estaba expuesta a problemas y tentaciones? La Biblia nos responde.«También debes saber esto que en los últmos días vendrán tiempos peligrosos. Habrá hombres amadores de sí mismo, avaros,vanidosos,soberbios,blasfemos,desobedientes a los padres,ingratos,impíos,sin afecto natural,implacables, culmniadores,sin templanza, crueles, enemigos de la bueno,traidores, impetuosos,engreidos,amadores de los deleites más que de Dios,que tendrán apariencia de piedad, pero negarán la eficacia de ella.A estos evitalos" (2 Timoteo 3.1-5) Nuestros jóvenes de hoy afrontan circunstancias y grandes preciones exclusivas de esta época. Veamos algunas de ellas.

Cambios en el ambito familiar. Una informe de la revista "Journal of Instructional Psychology nos dice que: "Más de un tercio de los niños de este país pasan por la dolorosa experiencia, antes de los 18 años, de que sus padres se divorcien" Y podemos citar datos muy parecidos en otros países occidentales.

"El divorcio de los padres suele ocasionar un gran dolor emocional a los hijos [...] además, es muy frecuente que el divorcio de los padres afecte la estabilidad emocional y la autoestima del joven" Un apecto que hay tomar en cuenta es que, la creciente cantidad de mujeres que se incorporan al mercado laboral también ha alterado el ambiente familiar. Hay que reconocer que muchas familias necesitan dos sueldos, para cubrir sus necesidades básicas. Aguien ha dicho y muy bien. "Que los padres se encuentran esclavisados por una sociedad muy materialista".

Cambio sobre la disciplina. Los cambios de criterio tocante a la disciplina también ha influido en los jóvenes de hoy. En algunos casos, parece como si los padres quisieran evitarles a los hijos la experiecias negativas que tuvieron durante su propia infancia. Una madre admite: "Como mis padres habían sido estrictos conmigo, yo no quería hacer lo mismo, pero fue un error"

El bombardeo de los medios de comunicación. No hay duda al erspecto de que los medios de comunicación tienen una poderosa influencia en los jóvenes. Una encuesta reveló que, en EE.UU. los jóvenes pasan un promedio de una hora y cuarto frente al televisor y la computadora. ¿Es eso realmente malo? Un estudio realizado, que apareció en la revista Scince explicaba que "seis importantes sociedades profesionales de este país entre ellas la Asociación Médica Americana, concluyeron por unanimidad que existe una conexión entre la violecia que transmiten los medios de comunicación y la "conducta agresiva de algunos jóvenes" La misma revista añadía que "pese al consenso entre expertos, la gente común no parece captar el mensaje de la prensa sobre el hecho de que la violecia en los medios de comunicación contribuye a crear una sociedad más violenta".

Los adolescentes y la computadora. Tenemos que admitir que en los últimos años, la computadora también ha adoptado un papel importante en moldear la mentalidad de los jóvenes. De acuerdo con la revista Pediatries, "la cantidad de ordenadores personales en los hogares ha aumentado drásticamente en las últimas décadas. En EE.UU. dos tercios de la familias con un chico de edad escolar, tenían computadora. El porcentaje de chicos estadounidenses de entre 3 y 17 años que tienen una computadora en casa aumentó en un 60 % en 1998 a un 75% el año pasado. Esta tendencia se repite en muchos otros países desarrollados.

Por otro lado el uso NO supervisado de Internet puede exponer a los jóvenes a la pornografía, así como a otros peligros. Tengamos mucho cuidado. La oración y la enseñanza bíblica son inprescindibles para nuestra juventud.

viernes, 4 de diciembre de 2009

JUNGBLUTH´ S GUITAR







SUS COMENTARIOS EN YOUTUBE

Hey man, you are really cool. Jimmy Hendrix is behing you, ehh. Congrats and keep on playing and destroying the others
CalVoFrk (5 days ago) Show Hide
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DE PTM X3, finalmente aprendiste algo de tu maestro el extranjero de raza dudosa (yo)
islesa (1 week ago) Show Hide
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pt eres un dios men, recontra cagas a piero , lmL
KaoSMiguelDzZ (1 week ago)
Comment removed by author
DetHPaiN (1 week ago) Show Hide
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No, si en serio.. Es un dios xDMini Broderick o mini Marty :DSaludos
panxo1602 (1 week ago) Show Hide
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Pero Que DIOS!!!lml
alexandraeg96 (1 week ago) Show Hide
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estaa loco tu videoo xD xvrr
lizih19 (1 week ago) Show Hide
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asuu qe xvr ;D! bn ahiii ps (:tocas demas bn ;D!
a7xfabiob4mv (1 week ago) Show Hide
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PT ta bravazo ah te salio bien XD lml
Pieroguitartrainee (1 week ago) Show Hide
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Bien ahi jungbluth 5/

sábado, 29 de agosto de 2009

FLOggER PArTY


Flogger Party
Los amantes de los fotologs tienen un punto de encuentro para verse personalmente, hablar, conocerse y hasta desfilar.


05.Jun.08 Los floggers, esa tribu urbana en constante crecimiento entre los púberes y adolescentes, con partidarios fervientes y furiosos detractores –basta con recordar el enfrentamiento que hubo en uno de los encuentros de los miércoles en el shopping Abasto, un episodio que tuvo gran repercusión mediática e hizo que muchos se enteraran de la existencia de este fenómeno nacido en Internet- ya tienen su propia fiesta. En la era de los shows con “photoshooting” incluido y pedidos constantes de “agregame a FFs” en una carrera interminable por lograr cada vez mayor notoriedad (¿o aceptación?), nace la Flogger Party.

Aquellos que no estén tan convencidos de ese viejo slogan que aseguraba que “La imagen no es nada”, en el site de la fiesta itinerante pueden ver fotos de los participantes de las ediciones anteriores de los encuentros organizados por Cover Your Bones, como el que tuvo lugar en el Boulevard Shopping Adrogué, donde más de mil chicos se concentraron en el estacionamiento y tuvieron la oportunidad de sacarse fotos con los floggers más populares y ganar zapatillas, remeras y merchandising de la marca auspiciante.

Si deciden olvidarse de eso de que “Lo esencial es invisible a los ojos” que decía El Principito y quieren tener sus warholianos 15 minutos de fama en Internet, deben prepararse para el sábado 14 de junio, fecha de la próxima reunión en M15 (Peteco´s, Av. Meeks y Garibaldi, Lomas de Zamora), jornada convocada por los floggers /chupinchupinn, /Niiqooo y /?????? (utilizan su nombre de usuario en Fotolog.com para identificarse). Ese día elegirán a 6 chicos para ser parte del staff y a 2 para desfilar. Para el futuro es probable que la Flogger Party se haga en La Plata y en Mar del Plata.

Los interesados en sumarse al equipo que arma las fiestas y quienes deseen modelar tienen que subir el banner o postear una imagen de http://www.floggerparty.com.ar/ en su fotolog.

viernes, 31 de julio de 2009

DARKS



La palabra dark es una palabra anglosajona que significa oscuro. El moviento dark surge en Inglaterra a finales de los setentas y se extiende a todo Europa, Nueva-York y San Francisco.

Los darks son jóvenes que visten de negro, suelen usar ropa de estilo aristocrático de épocas; pasadas. Usan crucifijos, anillos y colguijes referentes a murciélagos, calaveras y arañas. Su imagen es andrógina (caracteres de ambos sexos en un mismo individuo). Se maquillan la cara para parecer más pálidos y se pintan sus labios y uñas de negro. Tienen una forma de ver la vida muy deprimente y desilusionada. Son los cuervos de la ciudad que prefieren vivir de noche.


Los darketos pueden adquirir aspectos que van desde lo vampírico a lo andrógino. Tal vez el primer referente musical conocido fue el grupo The Cure, quienes tocan Rock gótico, y más tarde profundizando en grupo como Bauhaus, The sisters of Mercy y London After Midnight. En cuanto a literartura gustan de leer a Bram Stoker, Anne Rice y Lovecraft pues dicen poseer fuertes vínculos vampírescos y apocalípticos.




Estos jóvenes culturalmente son conservadores, no son muy politizados, provienen de la clase media y alta, organizan fiestas o reuniones donde predominan la oscuridad y el color negro.

Por lo general los darks son adeptos a la literatura, los colores oscuros como el negro y el rojo, disfrutan mucho de la belleza, pero cuidado, es totalmente muy diferente a la concepción de belleza tradicional

Son diferentes a los goticos, ciertamente intentan decir q ellos estan muertos en vida al ver a la sociedad podrida y como el humano se va destruyendo asi mismo, es por ellos en cierta forma estan apartados de la sociedad.

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FRIKIS




Friki, friqui, frik, o freak que originalmente procede del inglés freak (que significa extraño, extravagante o estrafalario), es un término usado en el idioma español para referirse a la persona de apariencia o comportamiento fuera de lo habitual, interesada u obsesionada en un tema o hobby concreto en el que se considera fanático.

Dentro de la personalidad friki, hay distintos niveles de "frikismo", llegando el más extremo a llevar su afición o interés hasta el punto de convertirlo en un estilo de vida; al ser parte importante de ella.

Normalmente se ha relacionado al friki, con la informática, filatelia, videojuegos, cómics, películas, libros y series de ciencia ficción, fantasía, manga o anime y con los juegos de rol, pero el término puede extenderse a muchas aficciones a temas alternativos, con gustos específicos y desmesurados.

La aceptación de los diversos temas de interés típicos de los frikis es diversa en la sociedad. Así, algunos son aceptados sin problemas, pero otros no están totalmente aceptados, principalmente al considerar algunas aficiones como extrañas o impropias de la edad. Sin embargo, hay que tener en cuenta que la aceptación social puede depender más bien del comportamiento y de la expresión de la afición y no necesariamente de la afición en sí misma, dado que las aficiones pueden vivirse de muy distinta manera dependiendo de cada individuo.

Al friki igualmente se le asocia muchas veces un carácter introvertido o difícil de relacionarse con personas ajenas a su afición, interés, o a la indumentaria no convencional que pueda usar; aunque estas características se basan en prejuicios sociales que crean un equivocado estereotipo friki. Así actualmente el término abarca a otros caracteres y grupos.

Historia de los frikis


Originalmente, la palabra freaks era usada para referirse a las personas que se distinguían por tener alguna malformación o anomalía física (mujeres barbudas, hombres elefante, o personas de estatura anormalmente alta o baja) y que eran exhibidas en los circos. Por ello, la palabra freak en inglés también conserva este significado. El ejemplo más famoso de ello, origen del término y su significado en el idioma inglés, es la película Freaks, dirigida por Tod Browning en 1932. El guitarrista y cantante escocés Mark Knopfler (ex-líder de Dire Straits) compuso un tema sobre esta clase de freaks (y su exhibición en los denominados Freak Shows) llamado Devil Baby.

Luego el término se usó para referirse, aunque en otro contexto, a personajes extravagantes en algún sentido que llegan a ser conocidos por su extravagancia a través de los programas de televisión.

Pasando los años, la palabra se usó para referirse también a las personas que se catalogaban de extravagantes, producto de tener por lo menos una obsesión extrema o extraña con un tema en concreto; en el cual normalmente eran especialistas. Los temas de interés clásicos de los frikis se caracterizan por no estar aún aceptados ni bien vistos por la sociedad, considerándose normalmente gustos infantiles, inmaduros e impropios de la edad del sujeto. Estos temas están relacionados comúnmente con el desarrollo y manifestación de la imaginación, creatividad e inteligencia y no tienen necesariamente relación con el nivel de desarrollo socio-emocional del individuo, dado que estas aficiones pueden vivirse de muy distinta manera y depende de cada individuo. Producto de un interés común que se presentaba entre un número de personas, muchos de los denominados freak empezaron a reunirse en grupos específicos, los que se denominaron grupos o tipos



Tipos de Frikis


* Ciencia-ficción: frikis de Star Trek (trekkies), Stargate, La Guerra de las Galaxias, Matrix, etc.

* Televisión: denominándose igualmente fans a frikis que llevan al extremo su fascinación por un determinado actor/actriz/serie de televisión; en este último caso el friki puede recibir un nombre más específico dependiendo de la serie a la cual está enganchado.

* Fantasía épica: frikis de El Señor de los Anillos y en general de la obra de J.R.R. Tolkien (tolkiendilis), de la Dragonlance, la serie de Geralt de Rivia, etc.

* Literatura juvenil: frikis de las sagas de Harry Potter (hogwartians), Las Crónicas de Narnia, Memorias de Idhún (idhunitas), La Materia Oscura, El Legado (fricäya)... Merecen un grupo aparte aunque estas obras suelen ser consideradas dentro de ciencia-ficción o épica por los altos niveles de frikismo que despiertan.

* Videojuegos (vease gamers)

* Cómics: frikis del cómic en general, o más específicamente de una de las tres grandes familias: cómic europeo, estadounidense o japonés (vease otakus); o frikis del cómic underground, de los fanzines o de algún dibujante determinado.

* Juegos de rol (roleros): frikis de los juegos de rol en general o de algún género o juego en particular; los más conocidos son los de fantasía épica y Dungeons&Dragons (en España, Dragones y Mazmorras) en particular.

* Informática y programación: frikis de Linux (linuxeros), de GNU (gnuistas), de Macintosh (mackeros), de Windows (windowseros), etc.

* Animación: frikis de la animación en general o más concretamente de un determinado autor, país, época o género; el que tiene más frikis es el anime japonés o Japanimation, que a su vez se divide en varios géneros: aventura, ciencia-ficción, historias infantiles, romance, fantasía medieval, eróticos (hentai y ecchi), etc.

Estos son solo algunos, hay muchas más ramas de frikismo ...


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jueves, 30 de julio de 2009

FOTOS TRIBUS URBANAS

FLOGGER








GOTHICOS









EMOS







PELOLAIS






GAMERS


Gamers

El Gamer siempre prefirió quedarse jugando a los video juegos y con la pc, así no tuvo una infancia muy futbolera, lo que determinó que su talento al fútbol sea casi igual a 0. Igualmente algunos se llegaron a desempeñar aceptablemente como defensores en algún picadito, especialmente si su pierna hábil es la izquierda.


Un gamer (videojugador en su significado en inglés) es el término usado en el idioma español para definir más específicamente al tipo de videojugador (jugador de videojuegos); que se caracterizan por jugar con dedicación y gran interés; el cual en inglés se denomina más específicamente Hardcore gamer. Dicho de una manera mas simple, el gamer es el que juega una gran cantidad de horas, o cotidianamente.



El gamer sería un tipo de jugadores de videojuegos (videojugador) que tiene gran pasión e interés por jugar y saber sobre los videojuegos, y su principal interés, además de disfrutar el juego, es terminarlo con records altos y aprovechar completamente todo el juego; diferenciándose así, del denominado videojugador casual, que solamente juega por jugar o solo pasar un momento de diversión sin ninguna meta complicada, más que jugar y en algunos casos poder tratar de llegar a terminar el juego.

Diferencias entre gamer y jugador casual

El gamer se diferencia del videojugador casual (o casual gamer), en que el videojugador casual generalmente se inclinará por la consola o juego más económico, más fácil de utilizar y jugar, o simplemente que esté de moda. Comúnmente no tiene mucho conocimiento sobre la construcción, calidad, y otros temas más específicos de los videojuegos.

El jugador casual no tiene la "cultura gamer"; esto es, saber lo que es una tarjeta gráfica, un driver, etc. y por ello no se interesa ni se molesta en instalarlo; fijándose en el mejor de los casos solo en la calidad gráfica y la popularidad. Además los casual gamer o jugadores casuales no llegan a valorar los aspectos gráficos que definen al videojuego como el HDR, los shaders u otras nuevas inclusiones informáticas y por lo tanto nunca llegan a comprender lo que es y ni se interesa en saberlo.

En cambio al gamer generalmente no le interesan los "videojuegos casuales" y se interesa principalmente por videojuegos más complejos que son difíciles de manejar y dominar, que realmente sean un verdadero reto y diversión, sin importarle estar horas y horas practicando para conocer y explotar todos los aspectos ocultos del videojuego; dominando e interesándose por términos y temas más específicos como los relacionado con la gráfica, informática, hardware, etc , y que esté presente y bien usada la mejor tecnología en las novedades que cree la industria de los videojuegos. Igualmente al gamer le interesan los juegos multijugador o juegos online, y si puede monta clanes o participa en torneos para poder demostrar sus habilidades. Para muchos, ser un gamer es un estilo de vida.

Estas características hacen que el gamer sea considerado como un tipo de friki (friki de videojuegos); por ello el término gamer se utiliza igualmente para indicar al videojugador fanático, aunque muchas veces existen grandes diferencias entre el gamer y el resto de la comunidad Friki. Algunos gamers pueden llegar a sufrir ciberadicción por los videojuegos.

SEXUALIDAD SIN TABUES EN NUEVAS TRIBUS URBANAS...


Pá, tengo un problema: me gustan las chicas y los chicos", dice que le confesó. David C. (18 años), recién llegaba a su casa en Caballito. Había estado en "la Plop", una fiesta que organizan en el Teatro Fénix en Flores, al que las nuevas tribus urbanas suelen ir los viernes y sábados. Es la última "onda".

Cuenta que esa noche se "chapó" a tres mujeres y a dos varones. "No fue la primera vez, pero fue récord", bromea. Y vuelve: "¿Qué me dijo mi papá? Se quedó callado. Se lo fue a contar a mi mamá y no me hablaron por una semana. Después, me dijeron que si a mí me hacía feliz, estaba todo bien". David es uno de los tantos adolescentes de las nuevas tribus urbanas de entre 14 y 18 de años de la "Generación B", que se define como bisexual o que admite que "le da lo mismo, que besa o 'curte' con la persona que le atrae sin importar su sexo". Clarín lo comprobó charlando con chicos floggers y recorriendo los boliches gay friendly y otros igualmente permisivos, donde -dicen- experimentan esa curiosidad que sienten por tener relaciones sexuales con una persona del mismo sexo y del opuesto.


MI OPINION: nO mE PARECeeeee...tu sexualidad no la mescles con tu identificación con alguna tribu....

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